Builds näher an Ihrer CI-Pipeline

Mac mini M4 in Hongkong
exklusiv für Ihr Team

Für Teams in Südchina & Südostasien: Verlegen Sie Ihren iOS-Build-Server ins Rechenzentrum. Stromversorgung, Netzwerk und Kühlung übernimmt die Hosting-Umgebung – Ihr Team arbeitet mit dem gewohnten CI-Workflow weiter.

Der gesamte physische Mac mini ist einem einzigen Kunden vorbehalten – keine virtuelle Maschine, rund um die Uhr und an 365 Tagen im Jahr in Betrieb. Ideal für Teams, die täglich mehrfach mergen und Abhängigkeits-Caches sowie Build-Umgebungen dauerhaft vorhalten. Wenn Sie nur gelegentlich Builds erstellen und bereits einen ungenutzten Mac haben, können Sie natürlich auch diesen weiterverwenden.

Tagesmiete ab $19.7/Tag, Abrechnung in USD. Die aktuelle Verfügbarkeit sehen Sie in der Konsole.

  • 3 exklusive Konfigurationen
  • Tag / Woche / Monat / Quartal
  • macOS mit GUI und Terminal
Erst die Auslastung, dann der Zeitraum

Exklusiv für Sie – passend zur Projektgröße

Für erste Tests mit einer App, regelmäßige Builds mehrerer Branches und große Projekte gibt es jeweils die passende Konfiguration. Vergleichen Sie zunächst die technischen Daten und Listenpreise. Server, Region und Abrechnungszeitraum bestätigen Sie anschließend auf der Bestellseite. Der Zeitraumsschalter auf dieser Seite dient nur zum Preisvergleich.

Aktueller Vergleich: Tagespreis. Die Preise für alle Abrechnungszeiträume finden Sie auf jeder Karte.

Port M4 Base

Für eine einzelne App, wenige Builds pro Tag und den Einstieg mit einem selbst gehosteten Runner. 16 GB gemeinsamer Arbeitsspeicher sind nicht für den gleichzeitigen Betrieb mehrerer Simulatoren ausgelegt.

Chip
M4
Gemeinsamer Arbeitsspeicher
16GB
SSD
256GB

$19.7/Tag

Tag
$19.7
Woche
$53.2
Monat
$98.5
Quartal
$267.9
Port M4 Base mieten

Port M4 Plus

Für die tägliche Entwicklung, Builds mehrerer Branches und Tests mit Simulatoren. Messen Sie zunächst den Spitzenbedarf eines einzelnen Jobs, bevor Sie die Parallelität festlegen. Mehr Arbeitsspeicher bedeutet nicht automatisch mehr gleichzeitige Builds.

Chip
M4
Gemeinsamer Arbeitsspeicher
24GB
SSD
512GB

$40.3/Tag

Tag
$40.3
Woche
$108.9
Monat
$201.6
Quartal
$548.4
Port M4 Plus mieten

Port M4 Pro

Für große Projekte mit mehreren Targets, anspruchsvolle Tests und Experimente mit Modellinferenz. Wenn Ihre Aufgaben auf Multi-GPU-Training angewiesen sind, sollten Sie zunächst die technische Umsetzung prüfen, statt einfach eine höhere Konfiguration zu wählen.

Chip
M4 Pro
Gemeinsamer Arbeitsspeicher
64GB
SSD
2TB

$61.4/Tag

Tag
$61.4
Woche
$165.8
Monat
$307.1
Quartal
$835.3
Port M4 Pro mieten

Für kurze Tests eignet sich die Tagesmiete; bei längerer Nutzung lohnt sich der Vergleich von Monats- und Quartalspreis. Messen Sie mit demselben Commit sowohl einen Build ohne Cache als auch einen mit Cache-Treffern. So finden Sie den passenden Abrechnungszeitraum. Die Eignung einer Konfiguration sollten Sie nicht allein anhand eines einzelnen Downloads von Abhängigkeiten beurteilen.

Die Listenpreise gelten für die Basiskonfiguration. Speichererweiterungen und weitere Zusatzoptionen werden separat berechnet. Als Zahlungsmethoden stehen ausschließlich USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex (über Stripe) zur Verfügung. Alle Preise werden in USD abgerechnet; welche Zahlungsoptionen verfügbar sind, richtet sich nach der Rückmeldung des Zahlungsgateways.

Netzwerkdistanz ist nicht gleich Build-Dauer

Server in Hongkong: zuerst den Verbindungsweg prüfen

Der durchschnittliche Latenz-Richtwert für Südchina & Südostasien liegt bei 20~40ms. Er dient als Orientierung für die Wahl der Region. Es handelt sich weder um eine Messung der einzelnen Verbindungen von Ihrem Büro, Repository oder Abhängigkeitsserver noch um eine Zusage zur Round-Trip-Zeit.

Interaktive Verbindung: Latenz und Stabilität

Remote-Entwicklung, grafische Oberflächen und Terminalarbeit reagieren besonders auf die Round-Trip-Zeit der Verbindung. Selbst innerhalb derselben Region können sich Werte je nach Internetanbieter, grenzüberschreitendem Routing und Tageszeit unterscheiden. Achten Sie beim Testen darauf, ob die Bedienung durchgehend flüssig ist – nicht nur auf den niedrigsten Einzelmesswert.

CI-Pipeline: den gesamten Datenweg prüfen

Automatisierte Builds umfassen meist auch das Abrufen des Codes, den Download von Abhängigkeiten, die Kompilierung, das Signieren und das Hochladen der Artefakte. Ermitteln Sie zunächst den langsamsten Abschnitt: Die Verbindung zum Repository oder zu den Abhängigkeitsquellen kann wichtiger sein als die Latenz zwischen Ihrem Team und dem Server. Die CPU-Kompilierzeit lässt sich dagegen nicht allein durch einen näheren Standort verkürzen.

Halten Sie für den Test drei Messwerte fest

Die Dauer eines Builds ohne und mit warmem Cache für denselben Commit; die Downloadzeit der Abhängigkeiten und die Uploadzeit der Artefakte; die Verbindungsstabilität im selben Zeitfenster. Nur wenn Code, Toolchain und Cache-Bedingungen gleich bleiben, sind die Ergebnisse vergleichbar. Serveradresse und Verbindungsdaten finden Sie nach der Freischaltung in der Konsole. Zugangsdaten gehören nicht in öffentliche Anfragen.

Von der Konfiguration zum ersten Artefakt

In vier Schritten zum Server in Ihrem Workflow

Die Zeitangaben sind Richtwerte für manuelle Arbeit, keine garantierten Bereitstellungszeiten. Maßgeblich sind die tatsächliche Zahlungsbestätigung, die Freischaltung des Servers und der Fortschritt beim Download der Abhängigkeiten. Planen Sie zusätzliche Zeit für die erstmalige Einrichtung der Toolchain und den ersten Build ein.

  1. Konfiguration und Zeitraum wählen

    Planen Sie etwa 2–5 Minuten für die Auswahl ein. Wählen Sie den Server passend zur Projektgröße und legen Sie anschließend Zielregion, Abrechnungszeitraum und Zusatzoptionen fest. Testen Sie zunächst ein repräsentatives Projekt, statt Region, Server und Build-Skripte gleichzeitig zu ändern.

  2. Bestellung prüfen und bezahlen

    Planen Sie etwa 2–5 Minuten für die manuelle Prüfung ein. Kontrollieren Sie den Gesamtbetrag in USD, den Abrechnungszeitraum und das Zahlungsgateway, bevor Sie bezahlen. Wie lange die Bestätigung dauert, hängt vom Gateway beziehungsweise vom Status der Blockchain-Bestätigung ab. Den Bestellstatus sehen Sie nach der Zahlung in der Konsole.

  3. Verbindungsdaten abrufen

    Planen Sie etwa 2–5 Minuten für die Prüfung der Daten ein. Sobald der Server in der Konsole als freigeschaltet angezeigt wird, rufen Sie Adresse und Zugangsdaten ab und testen die Verbindung über das Terminal oder die grafische Oberfläche. Ist der Server noch nicht bereit, prüfen Sie weiterhin den Bestellstatus. Eine abgeschlossene Zahlung bedeutet nicht automatisch, dass die Verbindung bereits verfügbar ist.

  4. Eine CI-Pipeline testen

    Planen Sie 10–20 Minuten für die Prüfung der Umgebung ein; Installationen, Downloads und Kompilierung kommen hinzu. Kontrollieren Sie Xcode-Version, Abhängigkeiten und Signiermaterial, registrieren Sie einen selbst gehosteten Runner und führen Sie einen vollständigen Build aus. Wenn Artefaktpfad und Protokolle stimmen, können Sie automatische Auslöser schrittweise aktivieren.

Vor der Zahlung vorbereiten – für einen reibungslosen Start

Halten Sie den Zugang zum Code-Repository, die benötigte Xcode-Version, Befehle zur Installation der Abhängigkeiten, Signierzertifikate und Profile sowie den Speicherort der Artefakte bereit. Windows- und Flutter-Teams können den Code lokal schreiben und die iOS-Kompilierung auf dem Server ausführen lassen. Für Signierung und Verteilung benötigen Sie weiterhin die passende Entwicklerprogramm-Berechtigung und das erforderliche Signiermaterial.

Region vor der Bestellung abwägen

Drei Fragen zu Servern in Hongkong

Die Region bestimmt den Verbindungsweg, die Konfiguration Ihre CPU- und Arbeitsspeicherreserven. Prüfen Sie diese Fragen getrennt voneinander – so finden Sie leichter die passende Lösung, als wenn Sie sofort die höchste Konfiguration wählen.

Unser Team sitzt in Südchina & Südostasien. Ist Hongkong deshalb automatisch die richtige Wahl?

Nicht unbedingt. Bei überwiegend interaktiver Arbeit zählt vor allem die Verbindungsqualität zwischen Team und Server. Wenn der Server hauptsächlich Code automatisch abruft und Artefakte hochlädt, sollten Sie auch die Verbindungen zum Repository, zu den Abhängigkeitsquellen und zum Ziel der Verteilung prüfen. Ermitteln Sie zuerst den wichtigsten Engpass und testen Sie ihn mit einer echten Pipeline, statt nur nach der Entfernung auf der Karte zu entscheiden.

Lässt sich aus dem Richtwert von 20~40ms die Dauer eines Builds ableiten?

Nein. Die Round-Trip-Zeit beschreibt nur einen Teil der Netzwerkverbindung und lässt sich nicht direkt in Kompilierzeit umrechnen. Die Gesamtdauer hängt auch von Projektgröße, Build-Aufgaben, Arbeitsspeicherbedarf, Cache-Treffern und Upload-Volumen ab. Erfassen Sie zunächst die Dauer der einzelnen Phasen. Wenn vor allem die Kompilierung Zeit kostet, vergleichen Sie eine höhere Konfiguration, statt nur die Region zu wechseln.

Unser Team arbeitet an verschiedenen Standorten. Erst einen oder mehrere Server buchen?

Prüfen Sie zunächst, ob Aufgaben gleichzeitig eingehen, ob interne Warteschlangen akzeptabel sind und ob Signiermaterial und Caches getrennt werden müssen. Wenn Aufgaben zeitversetzt anfallen, kann ein exklusiver Server zunächst mehrere Branches bedienen. Wenn Release-Builds und Tests dauerhaft aufeinander warten, sollten Sie die Aufgaben aufteilen. Ein exklusiver Server verhindert, dass andere Kunden die Ressourcen des gesamten Rechners mitnutzen. Unbegrenzte Parallelität für Aufgaben auf demselben Rechner bedeutet das jedoch nicht.

Einen Tag mieten und Ihren Build testen

Ab $19.7/Tag. Führen Sie Abruf, Kompilierung, Signierung und Artefakt-Upload einmal vollständig aus, bevor Sie sich für einen längeren Zeitraum entscheiden. Prüfen Sie auf der Bestellseite noch einmal die gewünschte Region und Konfiguration.